联想IdeaPad S410应该如何样 联想IdeaPad S410评测

2019-01-10 00:34:15  阅读:6510+ 作者:陈慧珊 责任编辑:陈慧珊

联想IdeaPad S410怎么样? 触控技术相信大家已经不陌生了。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。近日,联想笔记本也推出一款触控本。下面,我们就来看看 联想这款时尚触控本评测。

  机型:联想IdeaPad S410

  售价:4599元

  联想推出的升级版IdeaPad S410外观依然保持了年轻态,共有三种颜色可以选择,Book ID学生气息的造型设计时尚大方。同时硬件方面也得到了进一步提升,该机配置有Haswell酷睿i5-4200U低电压处理器,性能表现更为强劲,另 外,还搭载了HD 8570M独立显卡。

联想IdeaPad S410怎么样 时尚触控本评测

外观:顶盖配色丰富 磨砂手感出众

  联想笔记本产品线的命名规则是比较清晰的,大家只要稍加细心就 很容易解读的出来。就拿今天我们将要测试的这款联想IdeaPad S410举例,很直观字幕“U”就代表了轻薄系列,而数字“4”就是笔记本的尺寸规格 14英寸,后面数字“1”也不难理解,如果关注过早些时间的联想IdeaPad S400,这一位数字则代表的是升级的后续机型。

  外观方面,联想IdeaPad S410与S400看起来没有太大的区别,但是顶盖的涂装色彩却依旧丰富了,包括有云帆白、绚丽红和迷情棕三种时尚色,之前S400的萝莉粉被迷情棕所取代,而这样多彩的外观也恰巧符合目前年轻用户的审美需求。

  本次我们拿到的这款联想IdeaPad S410采用绚丽红着色,顶盖表面的细磨砂材质手感相当不错,而且避免了指纹痕迹的出现。顶盖上面除了左上角镀铬的铭牌LOGO,没有增加其他的装饰元素。整体的造型依然延续了家族式的Book ID风格。

  关于顶盖材质这里需要说明一下,联想S410与上一代S400同样采用了工程塑料材质,并没有运用目前超极本上已经普及的金属合金用料,因此顶盖整体质感和坚固程度都要稍逊一筹。平时按压顶盖的力度上就要多多注意了。

  掀开屏幕后,马上可以看到一块14英寸雾面显示屏,其最佳分辨率已经升级为1600×900,这一点值得称赞。虽然遗憾的是没有配置视觉体验更加出众的 IPS屏,但从该系列机型的定位和成本上考虑,是可以理解的。尽管可视角度上略有些不足,但联想IdeaPad S410屏幕实际显示效果还是相当不错的,色彩表现力十足,亮度级设定也很明显。此外,雾面屏设计很贴心,在强光下观看显示屏也不会感觉很吃力。

 

键盘:高触感巧克力式 大面积触控板

  接下来是键盘布局,基本上S400保持一致,唯一变化的就是 C面涂层,银灰色相比之前黑色更显档次一些。整个键盘区域略低于掌托位,键帽之间的距离适中。全尺寸的巧克力键盘,依然是联想今年所有新品通用的高触感键盘。键帽上的凹槽设计,加上磨砂工艺,不仅更容易贴合手指,还能防滑,所以手感上比较舒适,适合长时间打字。

  电源按键的位置没有改变,依然被放置在键盘的左上角,当按下后主机开启,按键底部会出现白色的辅助灯。遗憾的是,键盘底部没有配备背光灯,对于经常加班加点夜间工作的用户来说,的确有些不方便。IdeaPad S410的转轴式采用了下沉式设计,最大的张开角度为150°,基本上可以满足用户平时的观看角度。

  联想IdeaPad S410依然采用了高触感键盘设计,对巧克力式键帽进行了优化,键帽下边缘带有一定下凹弧度,容易贴合指尖,使得打字更为流畅,并且减少的误触的现象。此外,键帽表面也经过了磨砂工艺,所以手感上比较舒适。

  联想IdeaPad S410依旧采用了大尺寸的一体化触摸板,手指可以操控的范围宽裕。实际试用后,鼠标指针的精准度较高,用户可以很流畅进行点击和滑动。此外,打字时如果不希望误触到触控板,可以直接按下功能键F6就可以禁用触控板。

便携:机身厚度22.2mm 接口布局紧凑

  先来看一下机身侧面,笔记本的出风口被放置了左侧,这对于国人的右手鼠标操作习惯来说,这一点比较合理,不会让出风口的热风直接吹向手部。机身底部配有4个橡胶垫,后面两枚比前面两枚要高一些,使得机身平放后与水平面形成一定角度,一方面起到很好的防滑作用,另一方面保证了散热性和良好的打字角度。

  机身左侧接口布局,从左到右依次是联想一键还原按键、散热窗、RJ-45以太网接口(可折叠)、HDMI 高清视频输出接口、1个USB3.0 接口。

  右侧接口布局,从右到左分别是圆形电源接口、2 个 USB2.0 接口、耳机/麦克风接口、多合一读卡器。由于机身厚度的原因,省略了大家还在经常使用到的VGA 接口,这样在开会或演讲时连接投影仪就会显得有些不方便了。

  便携性方面,经过实际测量后,可以看到联想IdeaPad S410的最厚是22.2mm,而前缘最薄厚度为 17.59mm,相差4mm左右,因此机身侧面造型为楔形设计。重量方面,整机1.585kg(加电池),旅行重量加上适配器达到了1.925kg。从整机的重量上来看,联想S410保持了较为纤薄机身规格,移动携带还是比较方便的。

 

性能:配HD 8570M 整机基准测试

  在硬件配置方面,本次拿到的这款联想IdeaPad S410 配备了22nm制程工艺第四代酷睿i5-4200U双核四线程处理器,配置了500GB硬盘,以及单条4GB DDR3 1600 高速内存,显卡方面该机型升级到AMD Radeon HD 8570M 独立显卡。

  英特尔酷睿 i5 4200U 属于第四代酷睿处理器,拥有 2 核心且可通过超线程技术支持到 4 个线程。该处理器基于 22nm 制程工艺,核心代号为 Haswell,初始主频为 1.6GHz,共享的三级缓存为 3MB,整体 TDP 为15W,并集成 HD 4600 核芯显卡。

  了解处理器的基本信息之后,我们采用 CINEBENCH R10 这款软件对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i5 4200U双核处理器很快的完成了全部的测试内容,最终其单核获得 4919分,多核获得 9875分,属于低电压移动处理器的主流型号。

  另外运行 CINEBENCH 11.5 这款软件对处理器性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i5 4200U 四核处理器很快的完成了全部的测试内容,最终 CPU 获得21.04 pts,单核心 1.7pts。

  除了处理器核芯上的核芯显卡外,联想IdeaPad S410还搭载了AMD Radeon HD 8570M 独立显卡,该显卡基于 28nm 制程工艺,拥有384个流处理单元。其实际性是略低于老款的Radeon HD 6570M,这款款显卡足以满足日常娱乐所需,中低画质下运行大型游戏也不会感 到吃力。

散热:掌托位置低于30° 键盘中央略高

  相信大家都很关联想IdeaPad S410笔记本的散热表现,下面我们就实际测试一下。我们的测试方法依然是在28摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机软件,从而让GPU工作在较高的负荷下,几乎是全速运行中。然后在一个多小时后,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。

  如何判别散热性能好坏,最高温度代表不了什么。散热通风口的温度绝对是最高的,如果不是,那就是只能说明散热有问题。当大部分热量堆积于散热通风口附近位置,且其他部位的温度没有高于40℃,那就可以确定散热系统设计属于比较合理的。

  该机的绝大部分热量都堆积在散热通风口位置,左右两侧的掌托位置温度降低于30摄氏度,而键盘中央区域的热量集中现象比较明显。但并不会影响到正常打字的舒适程度,总的来说这款联想IdeaPad S410的散热设计还是比较不错的。

 

32Wh锂电池 可用三个半小时

  联想IdeaPad S410采用了可拆卸电池设计,配置3芯32Wh 14.8V锂电池,从参数规格上看续航时间可能会比较短。下面我们就来实际测试一翻,看看联想IdeaPad S410到底能够支撑多长时间?

  首先将笔记本屏幕亮度调整到40%,电源管理方式使用Windows 8自带的平衡模式,而不使用联想随机安装的电源管理软件。

  考验续航能力我们选择的测试软件是 PowerMark ,它和 PCMark、3DMark 一样,也是由 FutureMark 公司开发推出的。它会持续不断的循环运行一组测试脚本,其中包括四种常见应用:上网浏览,文档处理,视频播放,3D 游戏,从而尽可能的贴近绝大多数用户的实际使用情况。

  最终联想IdeaPad S410的测试结果为3小时27分钟,从这个续航成绩来看,三芯38Wh锂电池能够支撑一款带有独立显卡14英寸笔记本使用3.5小时,续航能力的表现还是非常值得称赞的。

评测总结: 联想IdeaPad S410仍然是一款性价比十分出众的14英寸机型,售价4599元。虽然外观上没有进行大刀阔斧的改变,但却延续了S400良好的品质、到位的细节处理和主流的硬件配置。该机并不是一款触控型产品,但屏幕却已升级为1600×900分辨率,这无疑给喜欢高分屏的用户带来小小的惊 喜。

  该机并没有采用金属机身,因此在坚固程度上略显单薄了些,高触感键盘手感出色,不过遗憾的是没有键盘背光灯辅助。接口配置比较全面,虽省去了标准VGA接口,但布局还是非常合理的。硬件性能方面,该机装载了Haswell低电压酷睿i5处理器核芯,不仅性能表现出色,同时也延长了续航时间,此外还配置有HD 8570M,在一定程度上弥补了核芯显卡游戏性能方面的不足。

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