任天堂主机SWITCH独占的格斗类游戏《ARMS》开创了另类的格斗竞技方式,将拳击这项本该是贴身肉搏的游戏变成了中远距离的预判走位的博弈。虽然登场的九位角色除了外貌体型不同以及独有的两个专属技能外,都是清一色统一的通过伸缩手臂或身体其他部位来进行攻击,不过游戏还提供了多种不同的拳套。
通过拳套类型的不同,出拳的速度以及摆动的方向也完全不同,因此战斗起来完全是另一个感觉和战术。并且所有的拳头都可以蓄力,蓄力后的拳套不仅仅是威力伤害提高,还能激活拳套本身附加其上的属性,对于战斗帮助非常大,可以说能否在一场战斗中保持拳套大部分时间处于蓄力状态,是决定一个高手玩家的根本。本次小编就给大家带来《ARMS》拳套三种蓄力方式说明,尚不清楚一头雾水不知所云的玩家赶快来参考一下吧。
成功蓄力后的拳套会发光,并且击中敌人后会产生各种属性效果
总结来说,三种蓄力方法分别为:一是闪避过后按住闪避键不放进行蓄力;二是保持防御姿势三秒后进行蓄力;三是角色跳跃落地之后自动蓄力。
不过虽然分成了三类蓄力方式,但一些角色的需要蓄力后才能触发的专属技能是需要使用特定蓄力方式后才能达到的。比如蛇男蓄力后的三连快速闪避就需要闪避蓄力和跳跃蓄力后才会触发,防御蓄力是不行的;面面的龙臂只能通过闪避后的长蓄力才能激活,跳跃蓄力和防御蓄力都不行。