黑道圣徒杀出地狱闪退 黑屏报错等问题解决方法和技巧

2018-04-01 21:10:52  阅读:6765+ 出处:本站原创 作者:杨坤 责任编辑:杨坤

  黑道圣徒杀出地狱是一款很好玩的游戏,如果小伙伴们因为闪退黑屏报错等问题无法运行的话那就太遗憾了,小编为了能让大家有个很好的游戏体验终于找到了黑道圣徒杀出地狱闪退黑屏报错等问题解决方法,快来随我看一看吧。

中间那个怪人是怎么回事

  遇到这些问题通常都是配置问题,想要完美运行只能调低配置,进入游戏安装目录,找到display.ini,手动更改配置文件,保存后设置为只读就可以了,下面我们一起来看看文件内容的翻译

 #显示选项。 #这个文件被改写时菜单选项中更改。 #切换值可以是真/假或1/0。一切是一个数字。 ResolutionWidth = 1280 ResolutionHeight = 800 刷新率= 30 MSAA_Level = 2 全屏=windows #设置无边距真实的运行窗口无边框或标题栏。注:仅用于全屏设置为false时 #设置游戏分辨率的桌面分辨率全屏无经验的Alt-Tab头痛。 无边距=false 在全屏模式下,应该使用#的监视器。 的DisplayIndex = 0 #切换分辨率是否设置前验证。 #这可以用来在任意分辨率来运行游戏,在一个窗口。 然而,这将打破全屏模式和Alt + Enter键。 VerifyResolution =true #切换全屏V-SYNC。 VSYNC = FALSE #预设是1和5之间的数字为低,中,高,超高,和自定义。 #自定义,允许其余下面的设置要在UI编辑。 预置= 1 #TextureDetailLevel切换使用高分辨率纹理。目前被忽略。 TextureDetailLevel = 0 #AnisoLevel是通常为0(三线性过滤)或从1到16。 AnisoLevel = 2 #照明细节可以是1,2,或3为低,高,超高。 LightingDetail = 1 #SSAO水平可以是0,1,2或3关闭,累计SSAO,定期SSAO,和高分辨率的SSAO。 SSAO_Level = 3 #ShadowDetail是阴影贴图分辨率。 512,1024,和2048是默认选项, #,但任何权力,两个会的工作。 第零没有阴影。 ShadowDetail = 0 #场景细节控制的几何细节的场景。 1至3为低,中,高。 #这包括检测限,可视距离,并关闭某些场景元素。 SceneDetail = 2 思考是0,1或2,关闭,低或高。 反思= 1 #运动模糊可以覆盖运动模糊,即使在后期处理的细节是。 运动模糊= FALSE #后处理可以是0,1,关闭,低,或高或2。 #HDR绽放和色调映射基本的自由度,和运动模糊来低, #上帝射线和扩散景深高。 #DDoF是不符合照明以外的其他3。 #,如果DDoF启用,背景虚化的自由度会自动对DX11级别的卡。 后处理= 0 #切换过场动画是否是在中央监视器或字母盒装 #扩大,以填补所有显示器的Eyefinity模式。 LetterboxEyefinity = TRUE #帧率极低(不到两帧每秒),可能是由于低显存。 #*分辨率视频的内存使用情况的最大因素。 #*照明详细的内存使用情况产生重大影响。 #它影响照明质量轻微,但把它低,也将关闭高级景深。 #*在高分辨率,抗锯齿模式可能会导致高内存使用率。 #*阴影和环境光遮蔽视频内存的使用上有轻微的影响。 #帧速率差的低端CPU抯可以辅助下列选项。 #*场景细节都有CPU的性能和视觉效果的影响最大。这里的低设置应该是最后的手段。 #*思考可以有效果,如果他们被关闭。 #*阴影会提高CPU的性能,如果关闭,但会严重影响视觉效果。 #帧速率差的低端GPU抯可以辅助下列选项。 #*预设面向GPU的性能。使用自动检测,应选择适当的设置为你的GPU。 #*分辨率和照明细节有最大的效果。 #*后处理设置为高时,GPU的性能产生重大影响。

  对照这些内容调低配置就行了,千万不要怕麻烦,希望各位玩家都能解决问题。

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